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竜鱗亭へようこそ。

竜鱗亭はCi-enへ移転しました!

ここは、管理人「奈託」が、自作のゲーム、ドット絵を紹介する創作ブログサイトです。

※現在(2023/1/9)こちらは更新しておりません。
Ci-enの方をご覧くださいませ。

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▮Work

 コミッションをskebで受け付けております。
 新規ご依頼の方はメールフォームよりご相談くださいませ。



 ・Twitter:@Nanadragon4
 ・skeb:@Nanadragon4



▮Materials
ドット絵素材の先行配布はこちらから。
 Ci-en


▮Game
ゲーム公開中!
【ルカと魔法の本】… 第13回ふりーむ!ゲームコンテスト最優秀賞受賞
【少年と、竜】… 第6回ふりーむ!ゲームコンテスト最優秀賞受賞

☆ダウンロードとゲームの紹介はこちらから

ゲーム攻略についての質問は「竜鱗亭BBS」にてお願いします。
よくある質問もご覧ください。

▮Pixiv
Pixivでもドット絵を公開しています。BOOTHではグッズ販売もしております。
 ・pixiv :id:17966570
 ・fanbox:id:17966570
 ・booth:雑貨屋竜鱗亭
モンスターグラフィックを描きまくっていました。一部公開。

背景等、素材屋さんのものも使っているので、
無断で転載、使用等、ご遠慮ください。

畳みます。

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こっそりと、ドット絵の制作依頼を有償で受けることにしました。
とはいえ本職にする気はなく、一時的な収入源にするためです。

まったりとやっていけたらと思います。
もしよろしければ、「メニュー」の「製作依頼」より、ご依頼ください。

拍手[0回]

 
ドット絵製作の依頼を有償でお受けしています。


Commission Open.
I am accepting pixel art commissions.

────────────────────────────────────────────────
 ○お受けできるもの -I will do-
────────────────────────────────────────────────
 ドットイラスト
 ドットアニメーション

 Pixelart(animationOK)

────────────────────────────────────────────────
 ○得意分野 
────────────────────────────────────────────────
 キャラクターのモーション(アクションや表情)の追加
 モンスターキャラクター

 Expressive&Motion
 Monsters


────────────────────────────────────────────────
 ○製作期間
────────────────────────────────────────────────

 要相談。お急ぎの方ご連絡ください。

────────────────────────────────────────────────
 ○依頼方法
──────────────────────────────────────────────── 
 メールフォームよりご連絡ください。
 依頼する際は、名前、イメージの詳細(重要!!)、
 連絡方法、希望締め切り日等を詳しく書き添えてください。
 サンプルをお送りしながら、希望に沿ったものに仕上げます。

 コミッションはこちらから受け付けております。

 Please contact us by e-mail form.
 When requesting, your name, image details (important!),
 Please include details such as contact method and desired deadline.

 Commissions are accepted here.

────────────────────────────────────────────────
 ○受け渡しと報酬 -Delivery and Reward-
────────────────────────────────────────────────

 メールにて貼付してお送りします。
 報酬の振込みはその際にご連絡します。

 I will send it by e-mail.
 Remuneration transfer will be notified at that time.

────────────────────────────────────────────────
 ○商用利用 -Commercial Use-
────────────────────────────────────────────────

 どこかに竜鱗亭(奈託)が作ったことがわかるよう
 明記をお願いしております。

 As you can see that Ryuurin-tei (Nataku) was made somewhere
 Please specify.
────────────────────────────────────────────────

ご不明な点がありましたらメールにてお気軽にどうぞ。


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初棚なので、お出かけできません。
暇だったのでお絵かき。



家の前です。
ペンタブレットで描きました。製作時間4時間。

この景色がすごく好き。

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久々に次回作進捗状況。
ひたすらマップを作っています。

4つのステージを自由な順番でクリアして行く、という方式のため、
最初から4つのマップを完成させないと、テストプレイしてもらうこともできない。
前作に比べてマップは少なくなるから楽だろう、と思っていたけど、思った以上に面倒です・・
しかも、「1ステージクリアごとにイベント発生、時間が1段階経過」というシステムにする予定のため、
最終的に、4×4の16ステージ分(正確には、「日中×2+夕方+夜」の分なので、12ステージ)作らないといけない。

・・・めんどくさッ!


画像あります。続きからどうぞ。

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ペルソナ4ジ・アルティメット-マヨナカアリーナ-を遊んでみました。
格闘ゲームはうまくはないけど、好き。キャラのドット絵の動きを見るのが特に。


ペルソナ4エンディングから2ヵ月後のストーリーで、
主人公が1年間過ごした田舎町に帰ってくるところからスタートします。

仲間たちとの再会を喜ぶ・・・はずが、映らなくなったはずの「マヨナカテレビ」に
自分たちが出場する格闘番組(しかも恥ずかしいリングネームつきw)のようなものが映ってしまったからさあ大変。
再び特別捜査隊を結成し、テレビの中へとダイブ。調査を始めるのでした。


格闘ゲームなのに、アドベンチャーゲームのような運び。しかもクオリティが高い。
一方の格闘パートはというと、とにかくクオリティが高い。
「ペルソナ4感」を損ねることなく、キャラの特徴や個性をバッチリ捉えた技や動き。
□ボタン連打で簡単にコンボがつながったり、ほとんどの攻撃がつながったり、と
初心者でもかっこいいコンボを組み立てやすいつくりになっています。

「ギルティギア」に似ているな、と思ったら、パッケージに見たことのあるロゴが。
やはり、ギルティギア製作を手がけた「アークシステムワークス」との共同開発らしい。

ストーリーはというと、1度では最後まで進まず、他のキャラで進めなければいけません。
他のキャラをクリアすると、一度クリアしたキャラのストーリーを続きから遊べるようになって、エンディングが見られます。
こちらもまた、ペルソナ4感を損なうことがないシナリオになっているので、
ペルソナ4を遊んだ方なら絶対に楽しめるかと思います。

ペルソナ3のキャラもストーリーに関わっているのが、ファンとしてはうれしい。
見た目も大分ぶっ飛びましたね(笑


まだトゥルーエンド見てない(?)っぽいので、しばらく楽しめるかと思います。

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