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 ・pixiv :id:17966570
 ・fanbox:id:17966570
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後日談をクリアし、すぐさま後日談をプレイすると、
後日談中の宝箱が開きっぱなし&キオクのカケラを入手できなくなるバグ
を修正しました。

http://ryuurinteinosouko.web.fc2.com/RPGmaker/SyounentoRyuPatch1_08.zip

コピペして更新してください。


後日談で使用しているセルフスイッチの多さにびっくりw
しかも9割宝箱関係とか・・・w
しかし、イベントや貴重品にもセルフスイッチを使ってしまったため、
今回のようなバグが生まれてしまった・・・。

クリアデータをロードした段階でセルフスイッチを全部リセットすればいいじゃないか、と思うけども、
それだと、本編と後日談で共有しているマップの宝箱もリセットされてしまう、という理由から、
再びニューゲームしたときだけ、リセット、という処理をしていたんですが・・・。
結構大きい見落としでしたね;反省・・・


次回作は遅遅として進まず。
代わりにタクティクスオウガばっかりプレイ中です(ぁ
コレは楽しい・・・。ニンジャ強いよニンジャ
女ソードマスターかわいいよー。けど使い勝手悪いよ~_| ̄|○
てかラヴィニスって(以下自重

拍手[3回]

拍手お返事。

 >唯さん
  裏ボス倒せましたか!!お疲れ様です!
  どう攻略したのかものすごく気になるw
  参考までに、良かったら教えてください(笑


○タクティクスオウガ -運命の輪-

買いました!PSP版。
SFCのリメイク。
ストーリーはそのままに、ゲームシステムを一新。
ゲームとしてはぜんぜん違うゲームといっていいです。

キャラクターのセリフが増えていたり、演出が増えていたりで
以前プレイしていても、新鮮な感じです。
新キャラも増えていたり。

以下、ちょっとしたプレイレポート。
ネタバレしてるので、見たくない方は遠慮してください。

拍手[2回]

拍手お返事から。

>同県民のノの字様
 お久しぶり!元気そうで何より!
 私も最近はメッセにはあまりあがらないことが多いけど、
 見かけたら声かけるぜ!w


マリオストーリークリアしました!

ダメージ1桁でバランスが成り立ってるのに、
ストーリー終盤でもそのバランスが崩れない、って言うのはどういうマジック?
こちらのパワーアップのタイミング、敵のHP,攻撃力、防御力のバランスの取り方が神。
また、バッジ(装備)の組み合わせを考えるのが楽しい!
プレイスタイルに合わせた装備にすることで、バトルがよりいっそう楽しく。
ラスボスの回復には少々イライラしたけどもw

やりこもうと思えば、まだまだやり残した事がいっぱいあるので、
まだ楽しめそう。

ストーリーもほんわかしてて癒されるw
台詞回しや、絵本のようなフィールドはかなりGoodです。

というかマリオ系ゲームって曲がいいよねー
下村陽子さんの曲大好きなんスよねー
・・・って思って調べたら、マリオストーリーは下村さんじゃないのね;
マリストは辻横由佳さんでした、テヘ(何

拍手[2回]

何気に拍手設置してみました。
よくわからないけど、匿名でメッセージ送れる、ってのもいいのかな?と。

さて、最新版(1.06)をアップしてから1ヶ月以上経ちますが、
反応を見ると、そこまでたどり着いた方はいないようですね^^;

裏ボス、倒せるなら倒してみろ!って言う強さにしたので、
今までのボスじゃ物足りない!っていう方にはちょうどいいかもしれませんw

一度クリアした方も、良かったらプレイしてみてください。

拍手[5回]

クリアしました!
ラストバトルはアイテム使用でほぼごり押しだったなぁ(ぇー

2周目の特典は微妙な感じ・・・^^;
手に入れたアイテムやステータスは一部だけ引きつぎ。
また、セーブデータが一つしかないのが不便だな、と感じました。

しかし、最後までテイストを崩さず、バランスのいいゲームでした。
まだ続くのかなぁ。



次回作。

ゲームとしての流れは決まったけど、
ストーリーがまだ練りきれていないため、データベースをいじってます。
スクリプトやドット絵は面倒なので後回しw

拍手[2回]

妖精大戦争ゲットしました!
東方シリーズ12.8弾らしいですw

今回はチルノが主役。
今回の特徴として、

・敵の弾を「アイスバリア」で凍らせて突破口を開く。
・凍った敵の弾に触れてもミスにならない。
・凍った敵の弾に敵の弾が触れるとその弾も凍る。
・これを連鎖させて、広範囲の弾幕を凍らせることでパワーアップする。

凍らない「炎弾」があったり、凍った弾を砕く「レーザー」などにより、
単調な攻略では攻略することができない。


・・・ムズくね?!


ザコ戦では、いかにして広範囲の弾幕を凍らせることができるか?が、
直接自機のパワーに関わってくるため、頭を使います。
シューティングゲームというよりかはパズルゲームに近いです。
またボス戦では、アイスバリア使用前提の弾幕が基本になるため、
今までの東方シリーズのように攻略しようとすると痛い目を見ます^^;

イージーは3つのルートクリアしたけど、ノーマルは・・・_| ̄|○
でも、ザコ敵の弾幕を凍らせて連鎖させるのが気持ちいい!
いい気晴らしゲームになりそうですw

拍手[2回]

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