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魔法の本を手にした少年ルカと妖精たちの、不思議な1日を描くショートストーリー。
 
↑イメージクリックで「ふりーむ!」に飛びます。

※最新パッチはこちらからもDLできます(本体ではありません!)
 パスは「redcap」です。(「」は不要です)




【ストーリー】
 
 郊外の屋敷に引っ越してきたルカと家族。
 屋敷の地下に封じられた書斎で見つけた本には不思議な力がありました。
 本を手にしたルカは、妖精が見えるようになり・・・?
 ルカと妖精たちの、不思議な1日が始まります。

【ゲームの特徴】

 中編RPGです。
 主人公ルカを操作し、お話を進めていきます。
 難易度は中程度。各スポットで待ち受けるボスを倒すとお話が進みます。
 進め方は自由。フリーシナリオとなります。
 プレイ時間の目安は8~10時間(進め方により大きく変わります)。

【物語の舞台】

 「フェアリーヒル」という田舎町が舞台です。
 何の変哲もない田舎町・・・かと思いきや、
 人間には見えない「妖精」が棲む、ちょっと不思議な町です。

【バトル】
 

 サイドビューバトルです。各キャラクターのドットモーションにも注目してください。


 魔法使いの力に目覚めたルカと、その使い魔となる妖精たちでバトルは進みます。
 使い魔の提案を聞きながら乗り越えていきましょう。
 バトルはターン制です。各キャラクターの「特性」をうまく見極め有利に進めましょう。


 条件を満たすと敵キャラクターと「コンタクト」できるようになります。
 うまくすればアイテムがもらえたり、バトルが有利になることも。


【登場人物紹介】

・ルカ

この物語の主人公。
とある事情により、心を閉ざしてしまっている。
魔法の本を手にしたことにより不思議な力に目覚める。
ゲームが得意な13才。

・レックス

ルカの弟。
ルカとは対照的に明るく元気な性格。
ルカが遊ぶゲームに興味津々。

・リサ

ルカの従姉。
隣町の高校に通う高校生。
二人のことを本当の弟のように思ってる。

・メアリ

ルカの伯母で、ケイトのお姉さん。
ルカたちとは家族ぐるみの付き合い。
「竜鱗亭」という雑貨屋を営んでいる。

・ケイト

ルカとレックスのお母さん。
裏表なく明朗快活な性格。
二人のことを心から愛してる。


・スパーダ(ケット・シー族)

漆黒の毛並と黄金の瞳を持つ剣士。先天属性は「風」。
小さな体をものともしない剣技と、魔力の宿った瞳を使った魔術を得意とする。
風のマナが良く伸び、攻撃を回避するのが得意だが、生命力が低く打たれ弱いのが欠点。

・ルルディ(スプライト族)
 
マナの樹を守護する花の精霊。先天属性は「地」。
蔓から作り出された弓と、樹の力を武器とし戦う。
地と水のマナが良く伸び魔術に強い。しかし生命力と耐久力が弱いため注意が必要。

・バル(ホブゴブリン族)

獣の角と蹄をもつ戦士。先天属性は「火」。
武器を持たずにその拳に力を込め戦う。火と風のマナがよく伸び、
物理技が得意。反面、魔術には弱いため注意。

・マリーン(メロウ族)

海に棲む人魚族の術戦士。先天属性は「水」。
槍と水の魔術を得意とし、物理技、魔術共にバランスよく習得していく。
反面突出した能力もないため、器用貧乏になりがち。

・フォルティス(ブラウニー族)

茶色の毛と長い尾を持つ小さな妖精。先天属性は「地」。
戦闘は苦手で、どのマナもあまり伸びない。彼の持ち味は「おたから収集」にある。
召喚していればおたからを集めやすくなるため常に召喚しておきたい。


・ゴブリン

暗い緑色の肌に赤い瞳を持つ、邪悪な妖精。
集団で獲物を襲う習性を持つが、臆病。
ゴブリン族では一番の下っ端。弱い。

・レッドキャップ

魔王ボーンレスに仕える、赤い帽子をかぶったゴブリン族のリーダー。
凶悪で残忍…なのだが、どこか間が抜けている。
剣とボウガンで、容赦なく人間を苦しめる。

・ボーンレス
「魔王」と呼ばれる謎に包まれた存在。
強力な闇の力で一族を根絶やしにしたこともあるとか。
魔法使いの一族に封印されている。



詳しくは、同梱された「取扱説明書」をご覧ください。

☆ルカと魔法の本-クレジット-
 (テキストで開きます)

拍手[5回]

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拙作【ルカと魔法の本】完成間近となりました。
制作、バグチェック、最終チェック中です。
追い込みのためドット絵を依頼してくださっている方々
少しお待ちいただくかもしれません。申し訳ありません。

拍手[3回]

少年と、竜にハマリポイントが確認されまして、
修正した最新パッチ(1_18)をアップロードしました。

こちらから、手順に沿って最新版にアップロードをお願い致します。


嬉しいから何度も言いますが、未だに少竜を遊んでくださる方がいて本当に嬉しい。
ゲーム公開、今思えばいろいろあったなぁ…(遠い目

ルカ本も、公開したらあれこれとあるんだろうなぁ、
と思うと、ワクワクだけではなく不安も、ってか不安の方が大きいよw
でもやはりゲームはプレイヤーに遊んでもらって初めてゲームだと思うので、
一般公開目指して頑張らねば。

新システムの進捗状況はなかなかいいペースで進んでると思います。
リアルでもいろいろあり、制作に時間が取れないこともしばしばですが…

がんばろう…!

拍手[5回]

【少年と、竜】プレイ動画
(仮)さんが少年と、竜のプレイ動画を作成してくれました!
こちら
いまだに遊んでくれる方がいるのは嬉しいですね。
もう7年も前になるのか…


連休が終わり、環境も少し落ち着きました。
ゲーム制作も再開しましたがモチベーションが上がらず、
なかなか進んでおりません。
再度テストプレイをお願いすれば復活するか…?
新システム導入しているし(これが作成に時間がかかる)、
もう少しその部分のボリュームを出してから
テストプレイヤーさんにお願いしようかと考えていますが。


拍手[4回]

ゲーム製作ですが、全然進んでいません…

生活環境が少し変わりまして、
今は生活するのに必死です。

来月頭には旅行だし、落ち着いて製作に打ち込めるのは5月中旬ころからか…?
一つずつ、やっつけていくしかないんだからあわてない。

拍手[3回]

2月丸々更新しなかった、てへ☆ミ

拍手お返事。

>またいいタイミングになったら最終チェックで募集をかけていただければ、
>3月あたりなら参加できるかもです。
 ありがとうございます! もう少し人手が欲しいところなので、
 またキリのいいところまでできたら募集かけます!


テストプレイヤーさん、お疲れ様です。
おかげでバグ取り、新システム導入と、ブラッシュアップが進んでいます。

とりあえず現在の進捗状況。

・バグ取りほぼ完了…再現性のないエラー以外
・「酒場」施設の導入…クエスト解決がメインとなる予定
・「会話」システムの導入…会話が成功するとボーナス
・パートナーを2周目以降にも連れていける…結果エンカウント操作が楽に

以下は導入予定だけど手つかずなことのメモ。

・↑酒場のクエストクリアのポイントで、周回プレイにボーナス
・↑会話で手に入るアイテム集めイベント
・ルカなしのオート闘技場的な施設

以下要検討項目

・BGM大きすぎる…(ほかの方の意見求む)
・各パートナーと二人きりの追加ダンジョン…パートナーによりギミックが違う


こんなところでしょうか。
作業時間にも限りがあるし、集中も続かなかったりでなかなか進みませんが、
制作は進んでいます。

…完成するのかこれ(コラw

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