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 ・pixiv :id:17966570
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やっと、ブルードラゴンをクリアしました。
プレイ時間は60時間弱。
最近のRPGはこのくらいがデフォっぽい。


お手本のようなゲームでした。

よくまとまっているシナリオ。テキストと、声のバランス。
単純だけどのめりこむゲームシステム。
CTAB+「ため」で組み立てる戦術が楽しいバトル。
スキルの組み合わせでキャラクターをカスタマイズする楽しさ。
なにより、設計が親切。やはり、ゲームはコレに尽きると思う。

しいて欠点を上げるとすれば、処理が重いこと?
あとディスクが3枚組みなこと(笑
そしてX-Boxであること(爆
ナゼマイナーハードで出したw


強くしすぎた気はないんですが、途中のザコ戦、ラスボス戦がえらい楽。
最終的に、シュウとマルマロは殴ってるだけなキャラに(ぇーw
難易度が低めに設定されているんでしょう。
というわけで難易度が低いのも欠点…っちゃ欠点になるかもしれない。
が、えらく強い、サブシナリオのボスなんかもいて、穴埋めはできている。さすが、隙がない。

てか、このゲーム何気にクロノトリガーの作者面々が作ったのでは?
と、思って調べたら、やはりそうでした。
坂口博信、鳥山明、そして植松伸夫。←植松さんはFFのほうか。
そりゃ面白いわけだ。どうすればゲームが面白くなるのか知っているんだろうな。
てか鳥山節バリバリ出すぎw


ダウンロードコンテンツにいろいろあるっぽいけど、有料なのでパスw
が、十分楽しめました。坂口さん鳥山さん植松さん、ありがとう。

「いい物語は、ハッピーエンドで終わるものなんだよ。」

心に残った、NPCのセリフ。



次はアンサガを、せめてヴェント編だけでもクリアしたいなw
睡魔と闘いながら、運びを繰り返す毎日(ぇーw

拍手[1回]

久しぶりの更新。
ツクールはほとんど触っていません。
VXのスクリプトを少しいじって、目から竜鱗が落ちたくらい(何
メモ機能いいなぁ、シーンベースいいなぁ。



で、何してるかというと、コンシューマーゲームにはまってます。

1.アンリミテッドサガ

 アンサガ?!しかもいまさら?!とか言わない(笑
 ドクさんと話してたら急激にやりたくなり、再び購入w
 サガシリーズ大好きな私は、当時、発売日になると同時に購入し、
 ワクワクしながらゲームを開始したのです。
 主人公はアセルスと似てるから、という短絡的な理由で(ぁ
 ルビィを選択。
 最初のうちは「慣れよう」と努力しながらプレイしていたが、
 徐々に、「あれ、このゲーム意味わかんなくね・・・?」となり、
 投げるにいたる(笑
 結局それから再燃することもないゲームだったんだけども。

 どうやら、話を聞くと主人公選びに失敗していたらしい。
 アドバイスどおり、ヴェントを主人公に選び、10年ぶりくらいに再開。
 するとどうでしょう、なかなか面白いじゃない!w
 相変わらず、ゲームシステムのチュートリアルなんて一切ないんだけども、
 そこは、ビバ攻略サイトということで(ぇー
 
 世界観にマッチしたシステム、キャラクター。
 昔のゲームブックのような進め方をしていくストーリー。
 
 「面白い」ゲームだとは思うけど、その不親切さがもったいない。
 せめて、最初だけでも「流れ」のチュートリアルを入れてほしかった。
 あるいは、あってないような説明書の内容を充実させてほしかった。
 サガシリーズの中では、とっつきにくさで右に出るモノはないのでは。

 理解してしまえば、マップの移動、改造、魔道板などなど
 キャラクターの成長を楽しめる(ヴェント編だけは無限らしい)、
 TRPGのようなゲームだなぁ、と。

 何度も言いますが、もったいない。
 コレはいい反面教師。

 ・・・そうか、ヴェント編がこのゲームのチュートリアルなのか!
 今気づいた。なら説明書に(ry

 剣難峡、二度と行きたくない・・・_| ̄|○
 キャッシュ編では序盤でここ?!ありえねぇよ!!

2.ブルードラゴン

 はい、Xbox360のゲームですね。
 弟がジャンク品(100円!)を見つけて買ってきてくれました。
 前々からやりたいなぁやりたいなぁ、と、思うだけで買うまでにはいたらなかったゲームです。

 うん、面白いです。
 FF5のシステムをそのままパワーアップさせたものだと思っていいです。
 やはり、システムは単純な方がとっつきやすいですね。
 そして単純なほどのめりこみやすい(笑
 気づけばSPを求めて戦闘を繰り返す日々w

 また、難易度も低く(アンサガの後だからそう感じるのかもw)、
 サクサク進んでいけるのも、手軽で良い。
 逆に、ヘビーゲーマーには物足りないのかも。

 低年齢層向けに作られており、漢字が少ない、ストーリーが子どもっぽい(OPからなかなかの超展開ぶりw)
 など、ある意味でアンパイ(?)なところをついてきたゲーム。

 あー、私もいつからか、ゆるゲーマーになったんだなぁ、と
 つくづく実感させられたゲームでした(まだプレイ中だけど)。

3.サガフロ2

 またサガかよ!
 そうだよ!サガ好きなんだよ!
 でもサガフロ2かよ!!アンチ多いよ!!
 だって好きなんだよ!!

 ええ、本当に好きなんです。世界観、シナリオ、キャラクター、グラフィック。
 どれをとっても一級(管理人の偏見が含まれていますw)

 でもサガシリーズでは珍しく、自由度に乏しいゲームなんですよね。
 2周目になれば、歴史の流れに関係なくシナリオを選べるので、そこからが本番(?)

 世界観がバトルと密接している点がすごく気に入っています。
 こんな風に、システムを世界観と融合させられたなぁ。
 あとBGMが神。
 ツクールの作業中は、大抵サガフロ2のBGM聞いてますw

 レアアイテムめぐりをしながら、キャラを強くしてニヤニヤしていますw
 タイタスグリーブ∞、やっと出た!!
 ヴァレリアハート取った!!(わかる人にはわかる喜びw)

 デュエルでマルチウェイ合成成功した!→ためる→ステップイン→ステップイン→死亡→ふおおおおおおおお!!!(何
 エンシェントカース→全員石化→チーン(何

拍手[1回]

まず最初に。
ゲームコンテストにて、「少年と、竜」に投票していただいた皆様、
ありがとうございました!
後は結果を待つのみです。


遅くなりましたが拍手のお返事。

武器カードのアイディアありがとうございます。
思いつかなかったアイディアもあったので、有効に活用させていただきます!

*****

スプライトクラスは苦手です(何
ウインドウクラスと似た使い方ができるくせに
使い勝手が違う部分が結構ある、って言うのがその理由・・・
使いこなせれば、これ以上演出を強化できるクラスは無いと思うんだけども・・・


それでは、最近はあまり進んでいない次回作の進捗状況。

拍手[2回]

神奈川の友達の友達(仙台在住)が、音信不通だったけど、やっと連絡ついたらしい。
よかったなぁ。本当に良かった・・・


徐々にではありますが、精神的に落ち着いてきました。

相変わらず、ガソリンショック、スーパーの棚すっからかん状態は続いていますし、常に揺れている感覚は抜けませんが・・・;

話を聞いてくれる友人や、メール、拍手がとてもありがたい。
ありがとうございます。


もうしばらくしたら、いつもの感じに戻します。
ツクラ仲間の新作ゲーム紹介動画に触発されました!元気出てきた!

拍手[0回]

精神的にかなり参っています。

地震の直接的被害は少なかったものの、
その後の、不安、苛立ちがハンパ無い。
この先どうなるの?

こんなときくらい、仕事休みたい・・・。

拍手[1回]

秋田県沿岸南部は無事です。津波も注意報は出ていますが、来ていません。
停電しましたが、今は復旧しています。
が、まだ引き続き停電しているところもあるようです。
被害などは特になく、この程度ですんでよかった・・・


岩手や宮城が悲惨なことになっているようです・・・
知り合いはいないけど、ニュース見てると規模の大きさに唖然となる・・・


拍手[2回]

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